这是一款由高中生团队制作的,以种田模拟经营为主要玩法,采取自走棋式构筑成卡优系的Rougelike游戏,你扮演一位农场主,通过种植各种效果不同的植物农作物,来抵抗蝗虫大军和年兽的侵蚀,让你的农场挺过一年又一年的轮回!
《丰收轮回》是一款以种田模拟经营为主要玩法,采取自走棋式构筑成长体系的Rougelike游戏。 在游戏中,玩家需要利用拥有各色能力的特殊植物,适应不断更替的季节变化并对抗贪婪的“蝗虫军团” 。在每一年结束之际,迎战象征新年的古老怪兽——年兽。让农场挺过一年又一年的轮回。
卖血流(棉花,甘蔗,竹笋,人参)
根据棉花特性(回血提高百分比伤害)用竹笋(对周围植物造成伤害并提高其攻击力)和人参(节汽开始回复周围植物血量)来反复拉扯。而甘蔗可以人参竹笋特性重复两三次从而加速棉花伤害的提高。
主要玩法
1、种植植物;
2、抵御入侵。
3、结束游戏,获取胜利。
先说优点:
1.游戏的画面和音乐质量过关。色彩运用不扎眼,音乐贴合游戏基调
2.玩法创意新颖。将塔防与放置结合,碰撞出即时元素
3.难度曲线合理。本作难度适中,随便乱种是无法通关的,但是只要构筑得当也是可以做到连胜的
4.说到构筑就不得不谈多样性了,本作在总计13个植物的基础下,至少存在四种路线,而且路线与路线之间也是具有兼容性的,作为练手作很让人满意了
5.虽然我知道游戏依然会出现卡顿,但是相对于初期版本已经优化很多了,游戏现在的优化对于现在的弹幕量已经很优秀了。
本作也有一些美中不足的地方
1.新手教程位于左下角过于隐蔽了,建议可以放到开始按钮的上方标明新手引导,还可以放进设置界面方便错过教程直接进入游戏的玩家查阅
2.本作作为练手作完成度有限,存在一些极为偶发的非恶性bug
3.拖动时如果碰到其他植物的标签就会变成种那个植物,这点比较反常识也不便于操作,作为即时游戏玩家通常会想要争分夺秒,那么这种容易手误的设置最好不要出现,一旦种错首先种子无法立刻出售,就会耗费时间和资源的成本,而且除了竹笋以外的大部分种子没有标志性,会看不出来种错,还可能误刷新。
4.游戏中植物数值没有写明,这点和构筑要素是存在矛盾的
1.0 (1)2025/08/25
优化了新手教程
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