我和她的世界末日由橘子班、大好网制作的一款末日题材视觉小说游戏,游戏描述了世界因未知灾难濒临崩溃,人类近乎灭绝,最终似乎仅剩下主角与女主角两人。主角为保护对自己不信任的女主,将她拘禁在昏暗地下室。他们需面对粮食、水源短缺的困境,处理复杂情感关系,同时探寻末日背后的秘密。
文字选择推进剧情:
游戏主要靠文字叙述及选择分支展开。玩家阅读文字了解背景、人物关系与处境,在关键节点做选择,进而影响剧情走向与最终结局。
探索解谜元素:
强化了探索要素,设有算术谜题、图形谜题等多种谜题。玩家需仔细观察场景收集线索解谜,以此解锁新场景与剧情。
生存系统体验:
食物、水源、药品等资源需谨慎分配。玩家可探索避难所角落、修复废旧设备等获取资源,若女主生病等还需及时用药品等避免危机升级。
多结局探索:
游戏具备多个结局,涵盖好、坏、真结局等。玩家的不同行为与选择对应不同走向,需多次体验尝试不同抉择路径,才能解锁完整故事线。
首先是A区的解密,不同玩家的解密的答案随机的,这里只会说明答案固定谜题
这张图片上的符号代表着罗马数字
第一行是:1、2、3、4、5、6、7、8、9
第二行是:9
第三行是:1、0
最下边一行没有意义
每个人在之后的搜索中都会搜到一张随机的纸条,只要对应之前的卡片上的符号就能轻松得出密码
之后会找到一张如下的木板,可以忽略上面9个方块,只用记住最下面的箭头即可。
最后会发现一个这样的纸条,可以用手机拍照或者截屏记录下来,先不管他
在遇到这个解密的时候可以去找到手机中如6楼的图片,首先先把右上角三个带加减号的方块忽略掉,只用看左上角一个方块,然后再在图片中找到一个和它一样的,答案就是对应方块正下方的那个
N区第一个解密:
这是全游戏最简单的一个解密了,只要不是色盲就都能看出来,只需用记住这里的数字然后填入之后遇到的所有需要密码的箱子即可
N区第二个解密:
这也是个智障解密,只要记住你们的卡片上有多少个点,在接下来的按按钮的揭秘中选择按按钮的“次数”开启开关然后填入白点的数量即可。
N区第三个解密:
这个解密有一定的难度,然而这个图每个玩家都是一样的,不存在区别。这是一张树形图,它指示这人类进化的步骤,可以拍下来,也可以到时候在来这里直接看解密的答案。
当在之后的探索中当你开机电脑看到了像这样一类的图片时,答案是固定的:BABBAA。只要按照步骤选择即可
深度情感刻画:
借细腻文字与对话,刻画两人间信任与猜疑、依赖与挣扎等复杂情感,引发玩家对人性、爱情及责任的思索。
女主全程语音:
女主角拥有全程语音配音,能更生动地呈现其情感及性格,助力玩家深入理解角色内心世界。
独特末日氛围:
游戏场景以末日风格为主,整体色调灰暗,凭借破旧墙壁、杂乱物品等细节,搭配适配音乐,营造逼真的末日氛围感。
设有成就与集换式卡牌系统:
在Steam平台,其支持成就系统与集换式卡牌系统,增添了收集等方面的额外趣味。
资源管理:
世界末日资源稀缺,需谨慎规划粮食、水源、药品等使用。过度消耗易引发后续生存危机,过于吝啬又可能影响女主状态和好感度。
玩家可探索地下室隐蔽处,像储物柜、通风口等,或修复废旧设备获取罐头、备用电池等更多物资。
情感互动:
游戏借丰富对话选项、语气变化和内心独白展现情感变化。玩家选择会切实改变两人情感走向,
比如寒冷时为女主披衣物能拉近关系,分享食物时的表现也会影响好感度。高好感度下,女主或告知隐藏资源位置,助力后续生存。
解谜探索:
探索特定区域存在各类解谜元素,像A区设有图形算术题等,需靠逻辑推理及与环境互动解开,成功解谜可获资源或解锁新剧情。
此外,留意女主话语、旧照片等隐藏线索,能帮助拼凑世界末日真相,解锁隐藏结局。
第一章:
出现动作菜单后先存档。捶女主1次再存档,接着捶4次可触发END1。
读二次存档,全程选睡觉触发END2。读首次存档,避免独处并给女主喂食等,能回收END3。
若独处1次,再依喜好聊天或喂食,则走向其他后续剧情。
第二章:
存档后进行1次聊天与4次吃饭操作,并让女主洗澡,立绘改变后回收END4。
读取该存档,一路选睡觉且禁止女主洗澡,能达成其他对应情况。
第三章:
进入章节前的关键选项建议存档。
选“不推”情况:
独处2次可获SE1剧情片段。若不聊天、不进行第2次娱乐、探索依靠他人并探索成功可回收END5。
进行2次聊天加2次娱乐,并选择靠自己,待好感达标立绘变化后进入A区解谜。
解谜倒数第二个谜题前存档,故意答错两次回收END9;读档答对推进,至最后一题前存档,答错回收END10,答对则进入第四章。
选“亲热”情况:
可回收END7。若娱乐2次且不认输,可回收SE2。仅选择聊天,在逃跑事件里选“左”触发END6,选“中”回到END7。选探索N区,可于最后一个谜题前存档,答错得END11,答对继续推进剧情。
第四章:
进入前的“告诉”或“不告诉”选择需存档。
选“不告诉”情况:
场景呈烛光状态。持续聊天直至能探索,然后一直探索回收END13。
3次聊天加1次吃饭等立绘变化后探索至出选项,选“只能眼睁睁地看着……”得END14;
选“绝不能死”获END15。若选“绝不能死”后再选全部无法相信,可回收NE1;
若不选选项数16秒,在第二个选择点可达成HE(好结局)。
选“告诉”情况:
场景会亮灯。好感不足时直接探索至结束得END16。若娱乐1次提及圣地亚哥,独处加聊天各1次后探索至结束得NE3。
或独处1次加聊天1次触发事件,选“呆在这里”得END17,选“一起出去”回收NE4。
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