从树洞迷宫的藤蔓机关到古堡的齿轮谜题,从侦探鼠的路标透视到团队协作的机关破解,从奶酪收集的目标驱动到自定义迷宫的创作乐趣——《迷宫老鼠》用“萌系风格+硬核解谜+策略养成”,重构了传统迷宫游戏的玩法边界。它不仅是一场考验智慧的路径探索,更是一个能让玩家在轻松氛围中体验策略乐趣的萌系乐园。
《Maze Mice》是一款只有玩家移动时,时间才会流逝的Roguelite弹幕游戏。收集积分点,升级,选择强化,并避开猫咪。一切选择,由你自己掌控。
《迷宫鼠》开局可选带基础能力(技能、血量等)、外观不同的老鼠,在地图移动收集可提升等级的蓝色豆子,每升一级触发随机可选元素(如提升速度、攻击方式或防御能力、血量/升级buff),形成每局不同的Build组合。
与吸血鬼肉鸽like游戏需要快速判断移动方向形成紧张高压心理不同,《迷宫鼠》既可快速移动,也可以一步一步缓慢移动中规划下一步行动,这样的设计类似于回合制策略的“暂停思考”,但通过实时动作实现,增强了策略性与操作性的平衡。
实际玩下来,玩家操控的老鼠需躲避猫群和不断从四周生成的鬼怪,并利用组合技能规则消灭这些敌人,地图规则有一个好处是,鼠鼠可以利用迷宫四周的出入口进行掩护或迂回作战。而随着时间的推移,鼠鼠身后的一长串猫群和密密麻麻的鬼怪群将极大压迫鼠鼠的可通行道路的空间,要么你就选择损失血量换取逃生空间,直至血槽清空重开下一局。
开发者Dan在最初宣传《迷宫鼠》时表示将推出8个可玩角色和30个可升级元素,但发售前的几周内Dan做的内容比自己想象的要更快更多,所以实际发售时发布了30个可玩角色和63个可升级元素。虽然本作在不断更新中,但处于抢先体验版的内容量还是不太够玩家消耗,已有玩家发出“地图怎么还不更新”呼吁的评论了,而更多的玩家则在围观中,愿意尝试上手的玩家从商店评论数量判断来说,目前还是少数。
游戏由曾经开发了《幸运房东》的独立开发者操刀设计。
由同样出自于《幸运房东》的作曲家带来精彩的配乐
解锁并操作多位可爱的角色
成吨的升级由你来解锁并选择!
(一)基础逻辑:路径规划与目标达成
游戏的核心是“线索引导+障碍规避+奖励收集”的三重任务体系,借鉴了动物迷宫实验中“视觉路标识别”与“路径记忆”的核心原理:
核心目标:玩家需操控小鼠从起始点出发,在限时内抵达终点奶酪台,期间需收集沿途的“奶酪碎块”(用于解锁角色与道具)和“能量晶核”(激活特殊技能)。每局迷宫设有3-5个关键决策点,每个决策点提供2-3条分支路径,只有一条通往正确方向。
路径识别:迷宫中设有两类导航线索——固定路标(如红蓝相间的菱形标识)指示基础方向,动态路标(如闪烁的箭头、变色的地砖)则会随时间切换指向。例如在古堡迷宫中,金色箭头路标每10秒反转一次方向,需精准把握时机选择路径。
失败机制:若误入死胡同、触发陷阱或超时未抵达终点,则视为挑战失败。但游戏提供“回溯功能”,可退回上一个决策点重新选择,每日有5次免费回溯机会,避免因单次失误导致全盘重来。
(二)核心机制:机关、技能与随机事件的叠加
玩法深度体现在“机关互动+角色技能+随机事件”的多维策略搭配:
动态机关系统:20+种机关构成迷宫核心挑战——“滑动地板”会强制改变行进方向,“激光屏障”需找到开关暂时关闭,“重力板块”则会在踩踏后翻转形成新路径。机关的组合更具难度:例如树洞迷宫中,需先踩下踏板升起藤蔓桥,再利用发光蘑菇的光亮破解密码锁,才能打开通往下一区域的门。
角色技能体系:8只特色小鼠拥有专属主动技能,适配不同解谜风格:
“侦探鼠”可发动“路标透视”,短暂显示3个决策点的正确方向,适合新手快速熟悉路径;
“敏捷鼠”能激活“冲刺跳跃”,越过1格宽度的陷阱缝隙,擅长突破地形障碍;
“工程鼠”可使用“机关重置”,将已触发的陷阱恢复初始状态,便于重新规划路线。
技能需消耗能量晶核,合理分配资源成为通关关键。
随机事件系统:每局随机触发2-3个事件,增加玩法变数——“奶酪雨”会在指定区域掉落大量奖励,“守护者巡逻”则会出现移动敌人,被发现后需躲藏进木箱规避,“路径坍塌”则会强制封闭部分通道,迫使玩家临时更改路线。
(三)进阶模式:难度升级与玩法创新
除经典“限时闯关模式”外,游戏推出三类特色模式满足不同需求:
无尽探索模式:迷宫会无限生成新区域,难度随探索深度逐渐提升,从初始的3个决策点增加至8个,机关密度提升2倍。玩家需依靠记忆与快速决策持续推进,最终以收集的奶酪碎块数量排名。
团队协作模式:支持2人联机组队,两名玩家分别操控不同技能的小鼠,协同破解合作型机关——例如一人踩下踏板固定移动平台,另一人趁机收集高处的能量晶核;一人使用技能吸引守护者注意,另一人快速破解密码锁。组队通关可获得双倍奶酪奖励。
自定义迷宫模式:提供“空白模板+组件库”,玩家可自由设计迷宫布局:放置各类机关、设定路标规则、调整限时长短,甚至自定义终点奖励。自制迷宫通过审核后可开放给其他玩家挑战,收获的点赞数可兑换限定皮肤。
(一)主题迷宫:风格各异的解谜容器
6张主题迷宫均采用多层立体结构,打破传统平面限制:
森林树洞:三层嵌套设计,底层布满藤蔓机关,中层需利用蘑菇弹跳至高处,顶层则有昼夜交替系统,夜晚仅发光路标可见,增加识别难度;
机械古堡:由10×10个可重构单元格组成,每个单元格的墙壁可升降变化,每通关一次会自动生成新布局,避免路径记忆带来的重复感;
水下迷宫:双层水域结构,上层为浅水区可正常行走,下层为深水区需借助气泡柱移动,退潮时会露出隐藏的水下通道,涨潮时则部分区域被淹没。
每张地图都设有“隐藏区域”,需破解额外谜题才能进入,例如在机械古堡中,按特定顺序踩踏齿轮踏板可开启密室,内藏稀有皮肤碎片与大量奶酪碎块。
(二)小鼠角色:差异化的策略选择
角色设计兼顾萌系外观与功能实用性,且支持成长进阶:
初始角色:“普通小鼠”无特殊技能,但移动速度较快,适合熟悉基础操作;“贪吃小鼠”被动技能为“奶酪收集量增加20%”,适合资源积累;
高阶角色:“魔法小鼠”可发动“路径冻结”,让动态路标暂停变化15秒;“记忆小鼠”则能被动标记已走过的错误路径,用红色虚线提示规避。
角色可通过奶酪碎块升级技能,例如“侦探鼠”的“路标透视”持续时间从5秒延长至10秒,“敏捷鼠”的“冲刺跳跃”冷却时间从20秒缩短至12秒,进一步强化策略适配性。
(一)收集与养成:目标驱动的长期动力
收集体系与角色养成深度绑定,提升玩家留存意愿:
奶酪经济系统:奶酪碎块可用于解锁新角色、升级技能、购买道具,每日完成“迷宫挑战”“事件任务”可获得额外奖励。设置“奶酪排行榜”,每周排名前100的玩家可领取限定角色皮肤;
图鉴收集:解锁“迷宫图鉴”可查看各场景机关原理与背景故事,如机械古堡的齿轮机关灵感来源于工业革命时期的钟表结构;集齐“角色图鉴”可激活“全属性加成”,所有小鼠移动速度提升10%;
皮肤系统:提供“探险家”“魔法师”“宇航员”等主题皮肤,部分皮肤附带专属特效,如“宇航员小鼠”移动时会留下星光轨迹,既满足个性化需求,又不影响gameplay平衡。
(二)道具与辅助:降低门槛与丰富玩法
合理的道具设计兼顾新手适配与硬核挑战:
辅助道具:“路标提示卡”可直接显示当前决策点的正确路径,“时间沙漏”延长1分钟限时,“陷阱解除器”可临时关闭单个机关。道具可通过奶酪碎块购买或完成成就获取;
难度调节:提供“简单”“普通”“困难”三档难度,简单模式下机关触发频率降低50%,路标闪烁间隔延长,适合休闲玩家;困难模式则移除回溯功能,且限时缩短30%,挑战核心解谜爱好者。
本游戏可以体验完整内容
设置里面可以开启全角色
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