

喜欢这种偏罐头的打击感,玩法很新颖,后半截一直会被龙卷风吸,只能左右移动和闪避,想要的可能是在一阶段去适应攻击和按键,在二阶段来进行挑战这样,可能动画和表现还要调整一下才明显一点。

画面如果偏暗可以调亮手机屏幕亮度
1、游戏有新手教程,了解基本操作;

2、可以击落石头;

3、被攻击的时候注意躲避。

无意间看到的,还以为不会再有更新了,竟然出了二代。不知道作者还记不记得我,我评论过上一代,我现在改名了,但头像没改。
还记得之前给过我有段时间的印象,已经不知道过了多久了,那时真的觉得画风特别有意思,还有战斗的场景,后面通关才知道有彩蛋,于是又打了几遍,凑完了彩蛋还是觉得意犹未尽。
这次星星RE给了我很大的惊喜,最大的感受是画风和动作,都比上一代表现得更有张力,力量感。特别是主角,有衣服穿了,还新增的能量机制攒满后可释放特别帅气的终结大招,使boss能够进入第二阶段。boss改了很多,外貌和武器从棍变成了大剑,还有动作,侧面攻击的攻击提示也从半边屏幕,变成了boss出现在左右下角,也增加了挑战性,不会像上一代这么呆。
故事性呢还是没有表现这么多,因为好像这一代是上一代重置版,后面也不知道打过没有,不过可以引发玩家想象,总之还是不错的。不过也不知道有没有彩蛋,我打了好几次,还无伤了都没有发现。
战斗到第二阶段刚开始会觉得场景有点乱,不过重来几次后就熟悉了。就是呢我希望要是主角能在第二阶段也能攻击boss就好了,第一阶段打boss时特别有感觉。
还有呢就是我想知道为什么游戏要取这个名字?有什么特别的意思?我还想知道boss是怎么发射激光的?是不是像悟空一样使用龟派气功?
到最后呢也是不知道说什么了,那还是祝作者大大越做越好,把游戏完善吧
0.0.4 (1)2025/10/05
1、降低噪点
2、修改敌人衣服颜色
3、修复教学2正确操作后被命中bug
4、修复qte距离过远无法命中敌人bug

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