《地下室的秘密》以 “小而精” 的恐怖解谜设计,在 “无血腥、无 jump scare” 的前提下,通过氛围渲染与剧情悬念抓住玩家心理,单结局的留白设计更让游戏体验 “余味悠长”。无论是恐怖解谜新手还是资深玩家,都能在 “探索家庭隐秘” 的过程中获得 “紧张感 + 成就感”,是一款值得尝试的 “心理恐怖佳作”。
恐怖体验 “真实不刻意”:
无传统恐怖游戏的 “血腥画面”“突然 jump scare”,而是通过 “日常场景异化”“声音心理压迫”“剧情悬念” 制造持续紧张
多数玩家反馈 “全程不敢放松警惕,即使探索熟悉的厨房也会心跳加速”,恐怖体验更贴近 “心理恐惧”,接受度更高。
操作简单但不失深度:
核心操作仅需 “点击交互 + 移动规避”,新手可快速上手(启动游戏后点击 “新游戏”,跟随剧情对话与提示即可开启探索);
但解谜需 “主动梳理线索逻辑”,如 “将 3 个不同线索关联破解密码”,兼顾 “易入门” 与 “烧脑感”,成就感十足。
细节控友好:线索指引清晰不迷茫:
虽无强制提示,但场景细节会 “隐性引导” 探索方向(如 “发光的抽屉拉手暗示有道具”“墙壁划痕指向隐秘通道”),避免 “无目的乱逛”;
汉化版优化线索描述,如日记内容、道具说明更易懂,减少因 “翻译歧义” 导致的卡关。
下载安装好这款游戏,然后打开
进入到游戏开始界面,点击【新游戏】
然后是一段剧情对话,对话是游戏内容的延展,所以这里大家请耐心的根据提示操作即可。
然后在画面中点击任意位置即可控制人物的行动。
点击图中的这些地方可以进入到不同的场景中。
如图所示角色进入到了类似客厅的场景中了。
这里是厨房
点击场景中的道具会有相应的对话说明,如图所示。
1、故事围绕 “非二元性别儿童独自在家,发现地下室隐藏的家族秘密” 展开,前期通过 “日常琐事”(如找食物、看日记)铺垫 “表面正常的家庭”,
2、后期逐步揭露 “父母矛盾、家族成员离奇死亡(部分版本提及 “调香世家衰落”“大哥心脏病死亡”“二哥被指控投毒”)” 的真相,将 “家庭温情” 异化为 “恐怖源头”;
3、叙事无 “直白旁白”,全靠 “线索碎片 + 环境细节” 拼凑剧情(如日记残页记录 “父母争吵”,老照片暗示 “隐藏的家庭成员”),玩家需主动梳理逻辑,增强 “解谜即揭秘” 的沉浸感。
4、所有探索最终指向 “拼凑钥匙、推开地下室大门” 的结局,触发隐藏剧情:门外传来陌生低语、钥匙温度骤凉,画面戛然而止,未明确 “门外是什么”“秘密真相到底是什么”;
5、结局留白不突兀,反而让 “家庭隐秘未完全揭开” 的悬念延续至游戏外,玩家会自主联想 “地下室里的存在是谁”“儿童的命运如何”,恐怖感远超 “明确结局”。
多类型谜题设计:
游戏谜题围绕 “家庭环境” 展开,无脱离场景的抽象难题,主要类型包括:
密码破解:
结合日记、照片、家具刻痕等线索推导密码(如父母纪念日、孩子生日等家庭相关数字),破解抽屉锁、地下室门密码;
机关联动:
调整齿轮装置(需匹配线索中的齿轮位置图)、拼接破碎道具(如残缺钥匙)、触发环境互动(如通过厨房水龙头流水声掩盖自身动静);
剧情解谜:
通过拼凑日记残页、老照片信息,还原 “家族成员离奇死亡”“地下室隐藏存在” 的真相(部分版本关联 “调香世家衰落” 剧情,香料配方为关键解谜道具)。
难度梯度与动态调整:
谜题难度呈 “渐进式增长”:前期谜题(如找到厨房抽屉里的钥匙)简单易上手,帮助新手熟悉操作;后期谜题(如多线索联动破解地下室机关)需整合多个道具与剧情信息,避免 “太简单失乐趣” 或 “太难卡关”;
支持动态难度调整:系统根据玩家解谜进度自动调节恐怖元素强度(如进度慢时减少危险触发频率,进度快时增加环境诡异音效),确保体验始终紧张但不挫败。
初始阶段:
游戏开始后,向右走会发现一个女人,和她对话得知她的猫丢了。
点击库房拦在门上的木板并捡起,然后打开库房门,进入库房捡起斧子。
回到出生点,用斧子砍掉拦路的木头,捡起柴火和钝斧,使用钝斧敲掉挂锁,打开活板门进入地下室。
地下室探索:
进入地下室后,楼梯塌了,玩家被困。捡起木板、火柴和绳索,
向右走,拿起剪线钳,剪断铁丝救出猫,再捡起剪线钳和铁丝。
用铁丝捅开铁笼的锁,将绳子接在炸药桶上并拉长。
回到左边再拉长绳子,然后用火柴点燃绳头。
爆炸后,捡起地上的网格和一束铁丝,对墙使用网格当成梯子爬上去。
收集道具与解谜:
上来后,捡起桌上的胶、电钻和润滑油,从窗户爬出去。
把猫交给女人,等她进屋,拿起地上的奶酪和空罐头。
进屋和女人对话后,从后院破窗翻进工坊回到地下室。
把奶酪和空罐组合,再把奶酪罐头和胶水组合得到捕鼠器,对洞里的两点红光使用捕鼠器得到老鼠。
把老鼠给猫,得到骨头,再和女人对话。回到库房,用剪线钳剪下墙钩。
回出生点,把骨头喂给狗,狗让出洞口,进入洞口捡起石头,从鞋子上拆下鞋带。
继续探索与解谜:
回到地下室的井旁,把鞋带和钩子组合,用钩子勾出钥匙。
回到宅地正面,用钥匙打开正门进入宅子。在宅子走廊捡起木棍,用木棍挑开蛛网,进入浴室,
在左下角拿起厕纸,用石头打碎洗衣机门,掏出牛仔裤,从牛仔裤屁兜掏出钥匙。
回到工坊,用小钥匙打开锁住的箱子,拿起撬棍,对工坊左边门下方损坏的地板使用撬棍,得到带钉子的木板和钻头。
回到出生点,将钻头和电钻组合,对钉着镐子的石头使用电钻,捡起镐子。
后续流程:
回到宅子第二道走廊,用镐子打开有裂缝的门,进入厨房。
捡起灶上的锅,打开上方橱柜得到书《厨房热》和橄榄油,打开下面橱柜得到红色破布,翻倒垃圾桶得到垃圾袋。
回到女人的屋子,将书给她,捡起右边桌上的油灯。从屋子出来,把库房的门关上,用锅在水龙头接一锅冷水。
回到宅子第一道走廊,打开左手第一道门进入客厅,将橄榄油和油灯组合,放在桌上用火柴点燃。
走到后院,将树枝放在磨床上磨成木屑,用垃圾袋装起木屑。
回到客厅,将木屑倒入壁炉用火柴点燃,加入柴火,把一锅冷水放在火上,再拿下来变成热水。
深入探索:
回到女人的屋子,将热水倒入放有薄荷的杯子,打开上面的橱柜,拿起糖倒进薄荷水,得到薄荷热饮。
回到洞口,将薄荷水给孩子,捡起醋。回到库房,将醋洒向蛇,拿起木刷,用木刷扫开左边的垃圾堆,得到钥匙,用钥匙打开拉门,得到铲子、头灯和杀虫剂。
回到地下室的井旁,使用铲子挖出工具箱,打开工具箱,得到螺丝刀、锤头和空的钢箱。
去厨房,对虫子使用杀虫剂,得到小刀。前往浴室,使用螺丝刀打开浴缸盖,得到长绳和塑料杯。到客厅用空箱子将炉灰装起。
最终阶段:
回到出生点,用小刀割断皮带,捡起皮带,走到库房的水箱旁,用杯子接一杯水。
回到地下室的井旁,将头灯和电池组合,将长绳和皮带组合得到加长绳,对井左边的支柱使用加长绳,再将绳子放入井中。
对井口使用头灯,下到井下,捡起木制手柄和橡胶手套,点击左边的栅栏门走近,捡起金钥匙。
退后,对圆门使用链条油,打开圆门,将水和灰组合得到灰浆,对圆门里的尘土使用灰浆,再用破布擦干净。
回到浴室,使用橡胶手套从马桶里捡起脏金属片,将脏金属片和厕纸组合得到拔钉器,继续将拔钉器和带钉子的木板组合,分解出木板和钉子。
回到后院,将锤头和木柄组合成锤子,接着将三块木板,一把钉子,一柄锤子放在倒塌的围栏上得到简易梯子。
回到客厅,对书柜使用简易梯子,点击梯子爬上去,对保险箱使用金钥匙,打开得到齿轮。
回到井下,将齿轮放在齿轮座上,拉下拉杆,栅栏门打开,进入隧道。
游戏以非二元性别儿童的独居视角切入,通过昏暗像素 / 2D / 横版 3D 画面、瘆人环绕音效与环环相扣的剧情,打造 “无突兀 jump scare 但持续紧张” 的恐怖体验,核心玩法围绕 “场景探索 - 线索收集 - 谜题破解 - 规避危险” 展开,单结局设计暗藏深层悬念,适合所有喜爱恐怖解谜题材的玩家。
游戏已经汉化处理。
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