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命运冠位指定(Fate/Grand Order)

命运冠位指定(Fate/Grand Order)2.106.0 最新版

版本:2.106.0 最新版应用类型:卡牌策略应用大小:1.30G

时间:2025-08-12 16:55 应用性质:国产软件 应用授权:免费【有内购】

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命运冠位指定(Fate/Grand Order)截图命运冠位指定(Fate/Grand Order)截图命运冠位指定(Fate/Grand Order)截图命运冠位指定(Fate/Grand Order)截图命运冠位指定(Fate/Grand Order)截图
提示
推荐语: FGO简中版体验史上大规模的圣杯战争!

喜欢fgo的人可以去玩一玩,毕竟是一个厨力游戏。想要了解fate的一些世界观建议看看up解说的视频或者动漫,最好亲自玩玩原版gal。卡牌构筑为其主要的玩法核心设计,其中涵盖着丰富其全面的角色属性及特征,各类角色互相搭配,共同形成各类不同的策略性爽感效果,而且其中3D形式的建模观感,更加呈现出极为强力的视觉冲击效果,战斗玩法以及爽感可谓是非常出色的,而且在观感以及音效反馈效果上,使得整体战斗过程既既有策略性爽感,更加能够满足视觉观感上的强烈吸引魅力。

命运冠位指定(Fate/Grand Order)

游戏介绍

命运冠位指定被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游《Fate/GrandOrder》正式上线!《Fate/GrandOrder》(中文译名《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戏在大陆地区独家代理发行。

人类将于2017年灭绝---

为什么?怎么会?是谁?做了什么?

面对众多疑问,研究者们陷入了疑惑。就在这时,他们观测到了新的异变。

公元2004年,日本某个地方都市,在这里,出现了前所未有的[无法观测的领域]

为了保护与夺回人类未来,必须进行时间旅行重返过去,

执行与“历史”对抗的作战!

游戏性质

首先这是个单机游戏,是厨力游戏,你可以把它当做视觉小说游戏一样玩,游戏性不高,游戏粘性也不大,每天上一两次就行。不要妄想全图鉴英灵收集,抽自已喜欢的就行。(厨力指喜欢某个角色的程度)

fgo没有版本问题,就算一两年都不玩也不要紧,上线照样有较好的游戏体验。适合作为辅游,工作学习较忙的人士游玩。同时没有pvp,没有竞速榜,氪金多只是收集多,练度全靠肝度。

fgo不氪金,体验良好。

fgo里氪金,体验极差。

fgo的抽卡960石保底,大概六单三千元,所以如果经济有限千万别氪。

fgo目前的游戏状况

fgo在日服是六年了,国服则是五年多,开服时间长,自然对自建号新人不友好。因为现在大多数活动想毕业搬空商店要有一定练度,而且活动开启也有主线要求。

但也不是新人就不能玩,因为是单机游戏,可以随心所欲游玩

fgo新人该怎么入坑

我这边说四种情况:

1.自建入坑,2.买初始号入坑,3.买已过章石头号入坑,4.买成品/弃坑号入坑

自建号(推荐)

优点:能坚持玩下去时间最长,感情深,不怕丢号

缺点:活动副本较难,开始只能打主线,成长较慢

初始号(推荐)

优点:未过章可以体验剧情,有一些英灵加石头足够前期战斗所需

缺点:不是自建,有一定风险

石头号(个人不推荐)

优点:石头多,有一定初始资源(足够两三个五星拉满)

缺点:很容易弃坑,fgo精华在于剧情和历史人物英灵塑造,石头号都是科技过本,石头浪费严重,加上不知道剧情设定,游戏性枯燥,弃坑很快。石头号多是给人体验下抽卡快感罢了。

成品号(自己注意找回风险)

优点:已经成品,有一定练度可以打活动,稍微学习后可以直接上手

缺点:骗子多,价钱贵,怕追回,半路游玩容易弃坑

(当然现在也有很多科技成品号,比如自带几宝宇宙凛加拐组合的,不过价钱较贵)

对于自建号玩家,补个低星英灵推荐

千万不要小看低星英灵,所有类型账号前期的能获得的素材是十分匮乏的,而低星英灵需要的养成材料少,能很快形成战斗力。需要的可每个职介练点。

剑阶:贝狄威尔,凯撒

弓阶:罗宾汉,尤瑞艾莉,阿拉什

枪阶:库丘林,宝藏院,豹人,罗慕路斯

骑阶:美杜莎,布狄卡,牛若丸

术阶:莎士比亚,莫扎特,安徒生,术库丘林,美狄亚,冯霍恩海姆,蛇夫座,陈宫

杀阶:咒腕哈桑,小次郎,百貌哈桑,静谧哈桑

狂阶:斯巴达克斯,阿斯忒里俄斯,吕布,保罗班扬

新人开始时候主要是享受剧情,了解游戏性质

打不过的关卡直接嫖大佬助战就行,利用关注功能,第一章主线靠关注助战几乎没有难度

最后一章可以借大佬有雪之城礼装的b叔单通。有需要的可以加我的py码100105360136,b服的,当然世界上刷新也有

玩到后期会发现95%的英灵都是仓管,经常上阵的就那几个,玩玩就是收集,养成,看剧情了,游戏性真不大。

fgo常用的游戏知识

种火和qp

fgo英灵等级升级需要专门的种火(俗称狗粮),在迦勒底之门能打到。每个英灵突破等级上限和技能上限都需要各种各样素材和大量qp。

素材大多是活动搬商店,qp多是打迦勒底之门的qp本(qp理解为金币)

注意:新人素材少,请不要升技能,尽量先满破英灵(即提高英灵等级上限

礼装

礼装就理解为游戏装备就行了

五个相同礼装,一个锁定好后(锁定在界面左上角第二个),四个喂给锁定的,就可以满破,使效果最大化。

好的五星礼装肯定是宝石翁,黑杯,看板娘(绝版),宇宙棱镜,2030等等,但是这些礼装可遇不可求,抽到或者想满破都挺难的。

四星礼装我只说个虚数,满破后可以加75%的np。其他太多了,另外四星使用价值不是特别高。

三星礼装最好的还是宝石剑,满破后40%np和10%np回收,还有龙脉,满破50%np,都是非常良心的前期新人礼装,建议前期新人推本就带他就行了。

另外很多活动都会送满破的五星礼装,但是效果一般差强人意,建议主要收集那些有初始np加成的礼装,还是不错的。因为前期新人cost低,带五星礼装就基本上带不了几个五星英灵,所以自己判断队伍取舍。

友情池

友情池是可以随便抽的,新人记得每天抽下友情池,目前获取友情点最快的还是无限池活动,同时无限池也是新人成长最快的活动,一年两次,一般是周年庆开和新圣诞节活动开。

其余的一些简单的游戏术语

光炮:指宝具群攻

310:指三个技能10级全满

活动毕业:指商店搬空

礼装满破:指礼装效果最大化

满宝:指宝具等级最大化(最高五宝),相同重复英灵可升宝具等级

圣杯:用于提升等级上限。所有英灵最高可以升到一百级,后期的等级突破需要圣杯。

三色卡:指红绿蓝三种颜色指令卡,每个英灵都有五张行动卡,每种颜色至少一张,在场三个英灵,总共15张指令卡每回合随机发放五张,同时一回合可任选三张指令,三回合后重置。

三连:指一回合使用三张同一个从者的指令卡(包括宝具)会触发额外攻击。

想看英灵详细介绍的建议下载fgowik里面攻略和一些机制介绍都很全。

一骑满破:新人通关冬木有,建议给五星这些突破材料稀缺的英灵。一个满级五星光炮在前期能让新人的周回刷本能轻松

对于新人来说,前期素材和qp奇缺,培养一个五星满级310英灵所需材料可以培养三四个满级三星了。前期一味把所有材料投入高星英灵(术拐除外),只会越来越难玩。

新人的游戏中期攻略建议

fgo想玩的轻松点,号要有拐,拐就是术阶,就是辅助,现在国服五拐是:孔明(万金油)、杀狐(红卡)、术呆(蓝卡),斯卡哈(绿卡),奥伯龙(红卡)其他好的辅助比如花嫁尼禄(辅助连发宝具),莱妮丝(50加伤充能),梅林(红卡长线辅助),以及蓝卡伤害拐玉藻前。梵高,芦屋道满,卑弥呼,鹤小姐这种强力的辅助角色。

而玩到中期,普通的大概需要三个月左右时间,手上一般有些石头可以抽想要的英灵了

五星英灵都可以练,稍微比较好我根据泛用榜推荐下,只是客观强度推荐,厨力玩家请无视。

同时如果持有多个五星的话,练的顺序建议按照五星泛用榜从高到低顺序练,或者看你喜欢

我说简称,不知道就百度,英灵的简称是玩fgo必须知道的,就像日常交流没人会喊阿尔托莉雅而是叫呆毛

剑阶光炮推荐小莫,呆毛,单体:推荐武藏,花嫁尼禄,小麻雀

弓阶光炮:闪闪,伊什塔尔,特斯拉,拿破仑,水贞。单体弓呆

枪阶光炮:小太阳,艾蕾,神祖。单体师匠

骑阶光炮:船长,脚后跟,**。单体拉二,羽蛇神,辅助莱妮丝

术光炮:水尼禄,皇女。单体三藏。术阶辅梅林,孔明,斯卡蒂,术呆,术阶辅助优先练

杀阶单体:王哈桑、杰克,伽摩。光炮杀阶女帝,艳后

狂阶光炮:源赖光,狂娜。单体推荐黑狗,金时,bx。

复仇阶推荐:伯爵、黑贞,宇宙凛

尺阶推荐:赢政,天草

如果想详细了解强度的话,可看fgo节奏榜,fgowiki有。

不过现在没有这些英灵的卡池,很多英灵是限定up,所以必须等相应的卡池。

另外我觉得这游戏最不需要的就是跟着什么节奏榜,泛用榜抽英灵,碰到自己喜欢的英灵,就是抽

四星从者太多,我不一一推荐,只能说每次活动送的五宝四星从者有些很好用(有的比一宝五星好用),只要把活动从者拿齐,游戏也不会难玩。

现在fgo自建号可以长期玩下去吗

首先建议别冲动买号,贵的不一定是好的。这个游戏大佬都是玩一两千天的,新人不可能一蹴而就。重要的是享受剧情和厨人物。

其次如果选择佛系这游戏真的很闲,没活动的时候每天两次十分钟清完体力就可以下线了。有活动你也可以选择不搬空商店,把主线送的圣杯和石头拿到就行。

fgo不需要和氪佬攀比,自己慢慢玩就行

对fgo的抽卡评价

毫不夸张的说,如今的fgo可以算氪金体验最差的游戏之一了,出货随缘,旱的旱,涝的涝,但是玩这游戏只是为了抽卡的话,那迟早会弃坑的。说简单点就是没有厨力这游戏玩不长。

另外明年元旦实装保底,大概960石

fgo一单518rmb,大概可以抽五次半十连,所以大部分玩家都是攒石,然后有福袋的时候抽个福袋。

另外国服这运营情况,真心不建议重氪

(福袋大概90rmb,一年两次,必出五星

游戏免费石头给的比较多,但如果不是氪佬的话,老老实实攒石抽想要的池子吧

fgo在氪金领域正往重氪佬和佛系厨力玩家两极分化发展,这也是将来fgo发展的问题。毕竟微氪中氪沉船越多,越没有多少人愿意傻傻投入。目前国服是在走下坡路的,拉人入坑越来越难,日服氪金量也下滑,但是还稳得住。

所以想抽自己想要英灵卡池时候,请做好心理准备,脸黑玩一年五星可能也没几个,就是现在玩了三四年的不氪金的玩家,可能也就十几个五星而已。所以fgo玩家不喜欢海豹。因为没有经常保底重氪沉船。

fgo的优点

英灵的人物塑造,配音,游戏剧情,游戏音乐,在二次元手游行业是首屈一指的

另一方面游戏里唯一与外界接触的只有朋友助战和昵称签名。

每个迦勒底都是属于你独一无二的世界,这里没有什么竞速榜,氪金多也只是收集多,三色战队总有一个套路能让你轻松刷本。有些三星角色不比五星英灵差,每个迦勒底都有一个学妹再等你,如果只是为了抽卡看角色的话,不如直接去wiki看图鉴。

fgo为什么还是长盛不衰

fgo的问题放在其他任何游戏里都是致命的,但是型月底蕴深厚,已经积累了二十余年创作,优秀作品和优质同人层出不穷,情怀是这个游戏的一大特点,玩的是IP。养成游戏最可怕的就是玩家玩出情怀,所以他目前仍是rb蚁后级手游。

而目前rb手游界仍然沉迷2d手游不可自拔,所以还是很有市场前景的。像fgo这种利用碎片化时间养成的游戏,也适合当代青年的日常。

目前国服的流水不过是个fgo总流水的添头罢了,氪金量还是在日本。汉化事件后国服氪金量下滑严重,缩水30%。目前跌到全球第三(总共五个服)

游戏特色:

【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】

《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!

【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】

在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/staynight》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!

【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】

在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】

《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

【建议机型】

iPhone6s及以上

iPadmini4,iPadAir2及以上

命运冠位指定手游实时操作攻略

在命运冠位指定游戏中,怎么操作?怎么玩?相信很多新入坑的玩家还不知道?小编就给大家带来了实时操作攻略,希望可以帮到大家。

战斗策略及指令选择

在选择好了队伍后就进入了实战环节,在FGO中战斗采用的是回合制指令式战斗,玩家将可以在每回合中选择五张指令卡中的三张进行发动,同时还可以在准备阶段选择是否使用从者或者Master技能来辅助进行战斗。

上图为进入副本后的战斗画面,在这一步当中玩家可以查看到有关于战斗的各种信息。

左上方是敌方单位的等级、名称、职介、血量以及充能情况,玩家可以随时根据场上敌方单位的不同来优先选择击杀对己方威胁最大的目标(例如对自己场上从者有克制效果的敌人或者是充能达到满额的敌人)。

敌方单位信息栏的右侧显示的是关卡信息,包括该副本当中总共有几场战斗,目前进行的是第几场战斗以及该场战斗中敌人所剩余的单位还有这次战斗中已经获得的物品数量。

而右上角部分的按钮则是用于使用令咒、查看各个职介的相性以及使用Master技能来辅助战斗的按钮,需要注意的是令咒是以天为单位进行恢复的,而Master技能则是在一个副本中以回合为单位进行冷却,因此玩家在这次副本中进入冷却的Master技能不会影响到下一个副本的战斗。

左下角部分则对应的是己方单位的信息栏,除了跟敌方单位信息栏一样可以查看名字、职介、血量及充能等信息外,还可以通过点击技能按钮来发动每个从者的技能,从者技能和Master技能一样是在一个副本中以回合为单位进行冷却,合理利用技能来强化己方从者或削弱敌人将是战斗取胜的关键点。

在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。

玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,各种连锁的加成效果如下:

Buster chain(三张指令卡均为红卡)-每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成

Arts chain(三张指令卡均为蓝卡)-参与chain的每名从者都会获得20%的充能

Quick chain(三张指令卡均为绿卡)-额外获取10枚暴击星

Brave chain(三张指令卡均为同一名从者)-额外增加一次extra攻击

因此在大部分情况下选择能够触发连锁的指令卡组合都会取得事半功倍的效果,另外值得注意的是当指令卡发动过程中目标敌方单位死亡时,后续属于其他从者的指令卡将会将目标锁定为最前方的敌方单位来发动剩下的指令卡,因此如何安排指令卡顺序最大化地打出更多的有效伤害也需要各位玩家在战斗中不断总结经验。

以上则是命运冠位指定游戏中中战斗中所用到的一些策略和技巧,由于每场战斗的敌人和环境都不一样,因此还需要各位玩家在每个战斗中独立思考战斗策略,以便于真正地做到“以弱胜强”。

命运冠位指定英灵排名一览

9.5分 贞德(Alter)

9.5分 库-夫林(Alter)(狂阶大狗,黑狗)

9.5分 诸葛孔明

9.5分 源赖光(奶子光)

9.0分 冲田总司

9.0分 泳装阿尔托利亚(弓)

9.0分 拉美西斯二世(法老金)

9.0分 开膛手杰克

9.0分 吉尔伽美什

8.5分 尼禄(花嫁)

8.5分 斯卡哈

8.5分 坂田金时

8.5分 玉藻前

8.5分 埃德蒙-唐泰斯(伯爵)

8.5分 弗朗西斯科-德雷克(船长)

8.0分 俄里翁(月神)

8.0分 泳装玉藻前(枪)

8.0分 南丁格尔

8.0分 酒吞童子

7.5分 贞德(白)

7.5分 弗拉德三世(大公)

7.5分 玄奘三藏

7.5分 莫德雷德

7.5分 阿周那

7.5分 尼古拉-特斯拉

7.5分 阿尔托利亚(枪)

7.0分 布伦希尔德

7.0分 伊莉雅斯菲尔

7.0分 迷之女主角X

7.0分 阿尔托利亚(剑)

7.0分 阿提拉

7.0分 迦尔纳

7.0分 两仪式(剑)

7.0分 雷奥纳多-达芬奇

6.5分 伊斯坎达尔(亚历山大)

6.0分 女王梅芙

5.5分 天草四郎

命运冠位指定新手攻略

1、关于圣晶石的使用:

①除非氪几万的大佬否则绝不将圣晶石用于AP回复&复活,圣晶石只用于抽卡;

②付费部分圣晶石:后面有福袋活动(指定五星获得)需要付费圣晶石,因此微氪党尽量保留付费部分的圣晶石,否则你只能错过或者再出血氪一发了;

③圣晶石是有一定数量就抽卡还是留着?

对于平民党,建议攒60石来一次十连跟十发单抽后安心攒石头等你所喜欢的从者up。也就是留石头,不是你爱的从者就无视掉她的up池。

毕竟出率已经标明,即便是up池一只五星所需要的石头均价也在100石以上,问下自己自己是欧洲人吗?不是就安心攒石头!(顺便一提这次up的闪闪是辣鸡,非真爱无视)

2、关于圣晶石抽卡:

五星明码标价出率1%,限定池出率提升也不过在3%之内,那么我们该如何面对抽卡呢?

①十连&单抽!首先十连跟单抽势不两立,虽然理论上十连跟单抽的出率都是一致的。十连有一个4星保底但一般是礼装所以并没有什么用,而单抽无保底但貌似有很多人单抽出五星啊!那么是十连还是单抽?

经过我30个初始号的实验(抽限定池)(一半单抽一半十连,资源都为30石+5呼符),十连中仅有5个号出五星,而单抽却出来了7个!而且4星数量也是单抽的比较多。

结论:我信仰单抽==,当然你石头要有一定数量才开始抽,否则都是GG。缺礼装则十连是首选。

②限定池&剧情池。从几率上来看限定池无疑秒杀剧情池,但有些从者只能在剧情池出,因此更多的是看需求。无氪微氪党推荐抽限定池。

3、从者培养:

①首先低星多战神,1星跟2星中值得培养的有三个:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣乔治。而3星值得培养的很多,在这里就不一一列举了,作为3星战神他们的共同点是不丑(丑逼不培养就对了),吕布例外==

②灵基再临材料:目前推荐刷日常本里的素材本,高经验而且出率也高。而剧情本刷材料能刷到你吐,出率低到不忍直视。如果没啥动力刷的也不急,因为材料主要是从活动兑换而得的(日常本棋子还是要刷的),刷剧情本只用于应对急缺的情况。

③技能:目前不推荐升级技能,技能所需要的qp数额巨大,而目前紧缺的是狗粮跟材料,缺qp你是刷钱本呢还是刷钱本呢?一来一去就这样落后了。技能应该等到二破后狗粮跟材料压力不大后才开始提升;

④职阶培养:每个职阶都需要培养一个光炮(群体宝具从者)跟单体(单体宝具从者)。光炮主要用于刷狗粮跟剧情,一发就过节省时间,而单体则用于应对高难度boss本(光炮宝具倍率要比单体宝具低了很多,boss本单体宝具更好)。

4、关于盾娘跟lily:

①盾娘:学妹需要的cost是0,而且技能带无敌跟np提升,在随着剧情推进后还能获得全方位提升,在4星后群体脸接宝具无压力,如此物美价廉的学妹显然非常值得我们上场的(作为支援从者,首发不要用);

②lily:她只是个吉祥物……为什么要放她上场打打杀杀的呢==4星的cost三星的强度,完全不值得培养。

PS:好友支援位(你的从者队伍的第一位就是给好友支援的从者)不要挂盾娘跟lily,看到她俩我表示我选择秒拒。

5、关于礼装:

①高星礼装不要突破,我们需要的是礼装的效果而不是礼装的加成,突破完全没必要(满破效果要五张);

②np礼装是万能的选择,3星龙脉4星虚数5星万华镜这三件礼装值得我们使用。其中的宝石老头(万华镜)堪称游戏最强礼装,虚数跟龙脉作为他的代替品在各自的星级里也是最优秀的那一档。

6、关于棱镜:

①棱镜在活动中能换5星礼装==,所需要的数目非常巨大罢了。因此推荐在日常本ap减半的时候去刷30狗粮,然后卖3星狗粮换棱镜;

②棱镜所能兑换的东西除狗粮外都兑换出来,梅芙加hp&atk,呼符则是非洲偷渡神器(信仰呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡一致,不是自己必须要的就不抽。

命运冠位指定本能寺攻略

1、活动开放首先打通剧情。

在命运冠位指定游戏中,首次可以获得首通奖励(礼装/懒散指定,活动信长),解锁全部free本,解锁奖励关卡黄金天国。

2、打通全部free本。

若八大狱同时开放且常驻,首通之后按后续流程进行。

若八大狱非同时开放不常住,首通之后按第5条进行。

3、携带礼装/懒散指定,刷10ap/20ap的free本收集茄子兑换懒散君以及黄金骷髅。

4、携带礼装/庆功宴,刷20ap/30ap的free本收集茶碗兑换懒散君以及黄金骷髅。

5、携带礼装/看板娘,刷八大狱收集平蜘蛛兑换懒散君以及黄金骷髅。

礼装数多于4件(含大腿),推荐刷术/枪/弓本,因为刷无间地狱可能翻车。

礼装数少于3件,将礼装丢至后备队,上主力队刷无间地狱。

八大狱不常住的情况下,有术/枪/弓/无间的时候推荐大力刷平蜘蛛,狂/剑/杀/骑本的平蜘蛛获取数量少的令人心痛。

目标全搬空的请安心用平蜘蛛兑换两件懒散君,非全搬空的请跳至第0条。

6、携带礼装/懒散君,刷黄金天国收集点数。

黄金天国不出意外为每日开放一个。

若黄金天国没有时间限制,则累积10余个副本之后抱好总司+懒散君大腿统一进行清理,且本条优先度可后调。

若黄金天国有时间限制,则需要每日清理,且礼装懒散君的兑换要尽快进行。

7、礼装及黄金骷髅兑换完毕之后,开始兑换素材,并补充点数。

平蜘蛛兑换的素材较贵重,且需求平蜘蛛数量多,所以优先刷平蜘蛛。

然后是茶碗的兑换,最后是茄子的兑换。

全兑换完之后若仍缺点数请组好倍化队挑选目标地狱刷点数以及素材(心脏指甲逆鳞)。

8、估算消耗

估算这个东西啊,它真的只能参考,唯一确定的是不吃果碎石自然回体是肯定搬不完的。

更新日志

1、游戏启动载入速度优化。

2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。

3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。

4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。

5、新增友情点100连召唤。

6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。

7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。

8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。

9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。

10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。

11、新增推荐助战编队。

12、新增章节进度报酬蓝图。

13、令咒恢复修改为每日3划。

14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。

15、从者模型更新

①阿斯忒里俄斯

16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。

17、部分文本优化。

应用信息

  • 版本号:0
  • 隐私政策:点击查看
  • 备案号:皖B2-20180007-10A
  • 厂商:芜湖享游网络技术有限公司
  • 官网:http://fgo.biligame.com
  • 平台:Android
  • 语言:中文
  • 星级:

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